출시 직후 잠시 삐걱대었던 언디셈버가 서비스 첫 주말을 맞이했습니다. 그리고 바로 오늘 첫 업데이트가 진행되었는데요. 이 내용 보고 정말 깜짝 놀랐습니다. 유저들이 현재 가장 불편한 점들을 정확히 아는 아주 속 시원한 패치를 단행했기 때문인데요. 어떤 내용인지 알아보도록 하겠습니다.
가방 기본 크기 확장
기본 가방의 크기를 기존 70칸에서 100칸으로 30칸 확장했습니다. 유료로 최대 확장한 경우 180칸으로 확장됩니다. 언디셈버 플레이 중인 분은 아실 거예요. 가방의 압박이 얼마나 심하고 그 스트레스가 어느 정도인지. 사실 '가방 팔아서 돈 번다'는 말이 나올 정도로 정상적인 플레이가 어려울 정도였는데요. 이런 발 빠른 패치는 정말 좋다고 봅니다. 그래도 아직 좀 부족하긴 해요..
장비 거래 가능 개선
경매장이 있긴 했지만 사실 거래가 되긴 하나? 라고 할 정도로 경매 가능 아이템은 거의 안 나왔습니다. 이제 모든 아이템이 100% 거래 가능으로 변경됩니다. 즉, 어떤 아이템이라도 경매장에 올릴 수 있다는 거죠. 그럼 루비라는 재화를 획득하는 수단이 되기 때문에 이를 이용해 다시 캐릭터 성장에 투자하는 아주 좋은 패치 내용입니다.
그 외
* 거래의 열쇠 판매 중단 : 유료 상점 판매 중지
* 사망 페널티 개선 : 에피소드 2 완료시 사망 패널티 적용. 기존은 에피소드 1
* 물약 효과 개선 : 물약 회복량 20% 상승
* 성장 개선 : 레벨당 증가하는 최대 생명력, 마나 상승 / 힘 1당 증가하는 생명력 상승
* 스킬 개선 : 토템 스킬 마나 소모량 50% 감소
이 정도입니다. 가방 크기 확장과 장비 거래 가능 개선사항이 워낙 강력한 효과라 그 외 내용들이 잘 안 들어오지만 기타 내용들이 하나같이 유저 지향적인 패치 내용들입니다. 유저들에게 스트레스를 주거나 플레이를 어렵게 만드는 것들은 과감하게 패치를 했다는 점에서 앞으로 언디셈버의 운영에도 기대하는 바가 더 커지게 되었습니다.
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